アーティスト
Nordkraftを支える人々
私は昔から、普通ではないものに惹かれてきました。
木工との出会いはスティンソンス튜디오でした。そこで初めてこの工芸に触れ、特に木の不規則な成長が持つ並外れた個性に出会いました。これらの素晴らしい木片への魅了が、やがてそれらが何になりうるかを探求する探求へと変わっていったのです。
今日、私は従来では木工で捨てられがちな瘤(こぶ)や節、虫瘤、その他の形状の木材を探し求めています。ノルドクラフトの各作品は手作業で形作られ、素材の自然な個性を隠すのではなく、むしろそのプロセスを導くようにしています。
私は時間をかけて、頻繁に試行錯誤しながら作業を進め、素材が最終的な形を決定するようにしています。私の目標は、木材を完璧にすることではなく、そこにもともと存在していたものを明らかにすることです。
ノルドクラフトの作品の背後には、工場生産ラインも、本格的な工房もありません。一つ一つの空洞は彫られ、表面は磨かれ、象嵌(ぞうがん)はすべて、ここ自宅のガレージで手作業で施されています。
小さな差異や非対称性は、取り除くべき欠点ではありません。それらは、素材、プロセス、そして完成した作品の背後にある人間の手の証なのです。
素材について
自然が創り出すもの
瘤材
バールは、遺伝、ストレス、または外傷によって引き起こされる成長ホルモンの過剰分泌である局所的な過形成を木が経験したときに発生します。木は異常な成長を遂げ、非常に模様のある木目、独特のパターン、色の歪みを生み出します。従来の木材の予測可能な模様とは異なり、バールの木目は常に方向が変化し、各バールは再現できないパターンで形成されます。
不定芽バール — 樹皮の下の休眠芽の異常な発達により、木目に小さな芽の痕跡/「ピンアイ」のクラスターが形成されます。
フレーム/ストレスバール — 木内部の長期的なストレスにより、激しく圧縮された木目と顕著なカール/鳥眼模様が形成されます。
ミネラルバール — 成長障害により、不規則な暗色の木材の斑点と、木目全体に顕著なミネラル筋が形成されます。
コア/スパイラルバール — 中心点を中心に形成され、木の芯に沿って集中した放射状の模様を形成します。
リグノチューバー — 木の根元近くにある休眠芽と貯蔵養分の膨らんだ貯蔵庫で、不規則な木目を形成します。
クラスターバール — 複数の異常な成長領域が一緒に発達し、個別の外部の膨らみのクラスターを形成します。
癒された結び目
節は通常、欠陥として扱われます。枝が木目を遮り、木材の利用可能量を減らし、そうでなければ価値のある木材を薪や廃棄物に変えてしまうことがあります。しかし、完全に治癒した外節の中では、圧縮され方向転換された木目が、驚くべきシャトヤンシーと複雑な内部模様を生み出すことがあります。一般的な木工で節が好まれない理由が、私にとってはまさに魅力的な点なのです。
虫こぶ
虫こぶは、木の生物活動への反応として房状の成長物が形成される際に発生し、そのほとんどは劣化がひどく使い物になりません。しかし、ごくまれに、通常の木材では決して見られないような、目覚ましい色の濃さ、模様、歪んだ木目を持つものがあります。その予測不可能な形成は、利用可能なすべての虫こぶが異なるものをもたらすことを意味します。
シャトヤンシー
木が節、こぶ、傷、その他の応力によって成長するにつれて、その繊維は異なる方向に成長することを余儀なくされ、木目が交差したり重なり合ったりすることがあります。これらの方向の変化は、表面での光の吸収と反射に影響を与え、明るい木目と暗い木目の帯を作り出し、木材に独特のキャッツアイのような外観を与えます。その結果生じる模様は、光と影の流れるようなリボンのようで、それぞれの形成が独自の光り輝くパターンを形成します。
調達
Nordkraftは、サルベージ、個人販売、伐採、選択的収穫を組み合わせて材料を調達しています。可能な限り、すでに伐採された木材や廃棄されるはずだった木材を優先しています。
テクニック
開示する情報
形状の構成
どの作品も、木が元々持っている形から始まります。パワーカービングによって、木をあらかじめ決められた形に無理やり押し込むのではなく、その自然な輪郭に沿って彫刻することができます。可能な限り、元の樹皮を保存し、洗練された内部と粗い外観との意図的なコントラストを生み出します。これは、従来の木工ではめったに行われない、手間のかかるアプローチです。
開示
フォルムは、アグレッシブな電動サンディングから綿密な手作業での仕上げまで、段階的により細かいサンディングによって生まれます。回転工具で不安定な部分や劣化した部分を慎重に取り除き、隠れた空洞、色、木目を露出させます。木目は常に方向を変えるため、それぞれの表面に個別に取り組む必要があります。
象嵌
エポキシ樹脂、金属、宝石は、木材と競合するためではなく、木材を完成させるために使用されます。色と素材は、コントラストを生み出し、自然な形状に注意を向けさせ、木目の中の細部を強調するように選択されています。各インレイは手作業で配置され仕上げられており、機械で作られたものとは異なる微妙な不規則性が保たれています。
激怒している
従来のようなステインや染料で木材を着色するのではなく、フュームド加工では木材本来の化学的性質が色を決定します。処理された木材はタンニン反応性ガスに曝され、その後約1週間放置して安定させ、乾燥させ、ガス抜きを行ってから仕上げが続行されます。ステインよりも時間がかかり、扱いにくい方法ですが、フュームド加工は、表面に単純に塗布するだけでは得られない深みと変化を生み出します。
完了
硬化時間が長いにもかかわらず、木の自然な色、木目、シャトヤンシーを際立たせるため、私は純粋なタングオイルを選んでいます。硬化後、すべての作品は、滑らかで触感の良いルネサンスワックスで仕上げられます。より高い保護や異なる表面特性が適切な場合は、ポリウレタンを使用することもあります。
時間
Nordkraftの作品は急いで作ることができません。木材とエポキシ樹脂は温度と湿度の変化に応じて膨張、収縮、定着するため、各工程の間に数日、場合によっては数週間の静置期間が必要になることがよくあります。切りたての木材は加工できるようになるまでに何年も乾燥させる必要があり、燻製された作品は約1週間定着させてガス抜きをします。最後の桐油コーティングでさえ、硬化するまでに時間が与えられます。
このプロセスは、材料が要求するペースで進みます。